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Fragen und Übungen zu Kapitel 10.

  1. Was ist Grafische Datenverarbeitung (GDV)? Was ist ein Grafiksystem?
  2. Nenne Anwendungsgebiete der GDV.
  3. Nenne Beispiele für genormte Grafikstandards.
  4. Nenne Beispiele für de-facto Grafikstandards.
  5. Welche Vor- und Nachteile haben genormte gegenüber de-facto Standards?
  6. Was ist PostScript?
  7. Wie kann man PostScript-Programme erzeugen?



Lars Tornow 2003-04-02